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侠客风云传

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俠客風雲傳 認真水帖 話說官網論壇人真少

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小蝦米

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发表于 2016-8-27 19:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
开头先解释下我要说什么,总之是很长一段的感想。


游戏刚发行时就有不少问题,虽然我是DLC后才上手的,不过透过其他人的帖子还有留言也能知道不少问题。
单机游戏我也玩了不少,但这游戏有一个母庸置疑的点要说出来。


那就是它是非常有特色的游戏


现在单机游戏的市场变得很糟,有特色的游戏愈趋愈少,我平常都看看一些单机游戏大全网站,steam,能看上眼的东西真的太少了。
我比较喜爱的骑马与砍杀或是kenshi这种有特色的游戏真的是少得可怜,或是双星物语这类的。
当然都归功于,网路游戏和网游跟手游(时代的眼泪)。
侠客风云传是个非常有特色的游戏,你说看起来跟一些游戏不是一样?我敢保证不一样,里面的能包含东西简直浅力无限,只是它还没有足够的时间。
无奈许多问题一直在,资金问题,时间问题,资历问题。


而且它之后不出续作反作前传!?


说到这个更是让我生气,原本的系统风格全被拿掉,内容有改进不少,但拿掉原本好的东西是闹哪样。
主角有天王、龙王、无暇子、剑圣,这么多主角能拿来用,竟然选棘荆跟大师兄!?有母有搞错!?这么靠近下代主角根本有问题!
平行时空都比这好多了!!!!!!!!!养成模式消失去哪了!!!!!!时序系统是搞什么东西!?!?
马的!!!走大地图不就表示每次换场景都要载入吗?你确定优化没问题!?
我练一个人都够累了,还练一整队!?话说战斗完经验值是啥鬼!?侠客都没有这鬼东西!?战斗完就变强!?
侠客根本的问题其实就那几个,有了武林群侠传和侠客风云传的经验,照理讲下部作品应该能是神作,却止步于一些奇怪的点。
不过前传还是有很多好的地方,那些小缺点就先给它无视,而且也还没正式出品,评论还是给它保留。


侠客难度有够~!@#$%


难度不是我在说,实在有够难,就算我玩猴子难度,伤害也只减少25%,根本没帮助!!!时间也还是没有变宽裕,玩失败的次数一点也没减少。
save&load 次数多倒我都没办法数了,难度差别就只有战斗能不能过而已,剧情一样内容没半点变化。
玩过战国兰斯的人都知有正史跟假想的差别,至于这时啥游戏先不说,反正通关要有多点别的路线可走,不是一开始就有所有目标路线。
新玩家对侠客的第一印像都有够差的,因为太难了!!!下一部作品难度给我有层次感啊!!!还有猴子给我有猴​​子的样子阿!!!



我看就先吐到这里好了,虽然有一大堆问题可以讲,哪天无聊再来吐,但我是期待侠客接下来的发展,至少会关注,不像有些烂大尾的游戏。
这于有多少人认同那就见人见智
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