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侠客风云传

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小蝦米

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发表于 2018-4-1 07:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为老河粉,优点咱不说。
玩过N遍后总觉得有啥不够的地方,灵感一下、总结两点:
1、游戏方式。
目前的游戏前后连贯,要从头爽到尾,几十个小时。普通人无法一以贯之,只能读档继续,所谓一鼓作气再而衰,其后感觉不如前。
同时,不沉稳的人,时间不充裕的人,因此却步。
建议:开发配套小游戏,以珠缀线,众星捧月。具体可参考“植物大战僵尸1”
这样,偶尔想玩玩,没多少时间也行。如果小游戏有联网玩法,就更好了!
2、风格。
所谓继往开来,感觉河洛,或者说感觉台湾,在继承传统文化上汁香浓郁,但在创新开拓上还有不够。
古为今用,洋为中用。
传统的火把是为点燃今天的人心,照见前方。
这个问题很大,我只能提点皮毛。
比如画风上,王者荣耀、楚留香等有可取之处。
比如剧情,十多年网络文学已把中国人的想象突破天际。作为崇尚自由游戏模式的河洛,开发一款仙侠游戏,或者吸收点仙侠的想象力,想必让人期待。(例如《修真门派掌门路》《大道争锋》)

希望河洛更创辉煌!
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